起夜|官方中文|Get Up In The Night

关于这款游戏

作者的话

大家好,我是《起夜》这款游戏的作者,非常开心能够制作这款游戏,如果能让一些玩家觉得有趣,我将更加开心。《起夜》完全由我个人独立开发,没有借鉴模仿任何已上线的作品,所以我保证,这款游戏一定能给你带来新鲜感。由于这是我第一次制作游戏,大家肯定对我不熟悉,所以这次给大家带来绝对足量的免费内容。《起夜》试玩版将包含五个长剧情关卡,占完整游戏的五分之一左右。大家可以在数小时的游戏时间中,充分体验,确认这是不是一款适合自己的游戏。
另一方面,在游戏上线初期,游戏的早期体验版和试玩版内容是相同的,但随着游戏的进一步更新,两者会逐渐拉开差距。如果您喜欢这款游戏,欢迎将游戏加入愿望单,并点一点关注。当然,同样欢迎购买本游戏的抢先体验版,money永远是鼓舞内心的良药。总之,无论如何,感谢游玩!

长剧情、手工关卡

《起夜》的关卡分为两种,其一为程序生成的Roguelike关卡,其二为作者手工制作的独特关卡。而所有的剧情关卡全部为手工关卡,其中充满惊喜。
《起夜》讲述了一个发生在未来的,充满黑色幽默的科幻故事。一个老人从完全陌生的地方醒来……他的膀胱已经完全不能忍受,必须赶到厕所!不过这一切究竟是怎么一回事?其中又包含着怎样的秘密呢?
答案尽在《起夜》当中。

动作、解谜

《起夜》是一款2D动作平台游戏。游戏的主角是一个尿急的老人。既然是老人,自然身手不怎么敏捷。玩家在控制老人时,要理解老人的状况再进行行动。
在游戏中,玩家会遇见各种敌人,但是老人能力有限,与其说去战胜敌人,不如说要看透弱点,解决它们身上的谜团,用智慧的方式扫除困难,一路通关。

肉鸽关卡与独特的游戏逻辑

《起夜》中包含着独特的Roguelike内容,完全融于主线剧情当中,随着剧情的推进,Rogue关卡内容的丰富程度也会逐渐变多。
同时,这款游戏的确非常独特,无论是剧情还是关卡设计都有出人意料之处。我相信许多玩家游玩后,会有“原来如此”以及“居然是这样”的感受。

系统需求

最低配置:

    • 需要 64 位处理器和操作系统
    • 操作系统 *: Windows 7, 8, 10, 11 x64
    • 处理器: Intel Core i3
    • 内存: 2 GB RAM
    • 显卡: OpenGL 2.1 compatible graphics card, integrated graphics
    • 存储空间: 需要 400 MB 可用空间

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设置中文方法、 一般游戏都会进入提示选择,或者在option选项里language选项可以选择。 如都没有这些选项,可在游戏目录里的steam_api.ini 里的language选项里改为schinese即可。 如没有steam_api.ini,可能以命名破解小组名字为开头的例如codex.ini / cpy.ini 等,以此类推。 如还不行,部分Goldberg的游戏,一般是在游戏文件夹下的language.txt里改为schinese,亦或是需要在 C:\Users\用户名\AppData\Roaming\Goldberg SteamEmu Saves\settings 下的language.txt,打开它,然后输入schinese

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